赫拉克勒斯详细介绍:
赫拉克勒斯角色基本信息:

中文名:赫拉克勒斯
日文名:ヘラクレス
英文名:Hercules
其他名称:海格力斯、阿尔喀德斯(幼名)
性 别:男
身 高:253cm
体 重:311kg
职 阶:Berserker
Master:依莉雅斯菲尔·冯·爱因兹贝伦
属 性:混沌·狂
武 装:无铭-斧剑
宝 具:十二之试炼“God Hand”
时 代:神话时代
地 域:希腊
出 典:希腊神话
天 敌:吉尔伽美什
声 优:西前忠久
登场作品:《Fate/stay night》
资料原图地址:https://drive.uc.cn/s/bc3d0570dc9d4?public=1
赫拉克勒斯角色形象:

1、相貌衣着
拥有2米以上的身高,黑色的短发,肌肉扎结十分强壮,穿着战裙,手持巨斧,裸露着上半身,赤着脚。
2、性格
因“狂化”失去大部分理性。但是作为Berserker被召唤的赫拉克勒斯之所以有时候还会像稍稍残存着理性般行动,绝不仅仅是狂化等级低的缘故。作为世界有数的英雄的他,有着无法被作为职介特性的狂化吞没的强大理性,即使作为Berserker也依旧保持着冷静的战略眼光。总之,本来作为英灵的格就很高的他,由于被狂化而成为了难以触碰的怪物,这一点是确定的。
作为武人来说是高洁之人,作为战士期待着与其他英雄进行激烈的交锋。他的这种生存方式,即使是由于强烈的狂化而被封印了感情,变成了没有Master的命令就不会行动的状态,似乎也无法完全消失,他自身想守护Master的那种意志在其行动的各个方面都显示了出来。
3、召唤
这位“狂战士”本来就是非常优秀的英灵,但却因“狂化”变成了难以触碰的怪物,原因是召唤了赫拉克勒斯的爱因兹贝伦家族并不想要“英雄气”过浓的英雄,而想要的是唯命是从的“忠犬”,因此以“Berserker”的职阶将其召唤 。对于赫拉克勒斯来言,在神话里曾有多次发狂经历的他,能很容易适应“Berserker”这个职阶。
因为是近乎最强的英灵赫拉克勒斯狂化了,所以即使是针锋相对的单纯互殴,毫无疑问是在座的Servant当中的最强,虽然狂化失去了理智但却发挥出凌驾所有Servant的白刃战能力。
不过,心、技、体全部优秀,能熟练使用所有兵器的赫拉克勒斯最适合的职阶是“Archer”,对在神话中以智慧和机灵跨越众多危险和试炼的他来说,“Archer”特有的职阶技能十分适和他 [5] 。同样,赫拉克勒斯将能使用的宝具「射杀百头(Nine lives )」,这是能够根据对手和状况变换形态的万能宝具,特别是对幻想种使用,堪称“流派·射杀百头”般的武器。
本来赫拉克勒斯的得意武器是弓,但因为狂暴的关系,失去了生前的武装跟剑技。
赫拉克勒斯角色背景:
赫拉克勒斯本来就是非常优秀的英灵,但却因“狂化”变成了难以触碰的怪物,原因是召唤了赫拉克勒斯的爱因兹贝伦家族并不想要“英雄气”过浓的英雄,而想要的是唯命是从的“忠犬”,因此以“Berserker”的职阶将其召唤。对于赫拉克勒斯来言,在神话里曾有多次发狂经历的他,能很容易适应“Berserker”这个职阶。
赫拉克勒斯角色评价:

奈须:Berserker的设定,从旧《Fate》起大致没有改变。就结果而论虽是个沙包角色,但Berseker的真身是谁都认识的希腊英雄“海克力士”。说以质量=力量为豪的巨人是沙包啊、很弱啊,实在岂有此理!Saber固然拥有强力无比的必杀技,但作为纯粹的战士只比拼力量和技巧的话Berserker远远获胜。希望碰见他时能产生一份不知所措的绝望感。(官方设定集《Fate/complete material II Character material》评)
想通过Berserker这个角色来传达的事情
武内:首先不是说「肌肉最强!」吗?
奈须:质量×速度=破坏力啦。虽然也有力量型角色行动迟缓,这种被格斗游戏带来的盲目定论,但是「有膂力的大家伙很快很可怕!」。拥有最强攻击力的人最快,而且攻击次数也很多。和这种敌人做对手的话,即使有人说「要活用小个子的优势以速度扰乱他」也没用。
武内:作为天生资质的强悍肉体,透过修练而被锻炼至极限的肌肉。简直就是理想的战士。而且只会承受A等级以上攻击的话……。
奈须:超金手指。如果是普通的游戏,这不是在快要结局时得到的传说中的宝具吗?因为非传说中的武器系一概对Berserker无法做成伤害。
武内:光看设定,普通地战斗就无法给予Berserker伤害的从者有相当多吧。
奈须:宝具EX或者A等级的Saber才终于有可能从正面用宝具打倒。Berserker真是“半调子英雄”杀手呢。
武内:不是一流的英雄就无法从正面规规矩矩地战斗。(官方设定集《Fate/complete material II Character material》评)
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