死亡搁浅2被外媒吐槽枪战玩法无趣折磨人
时间:2025-07-02 17:15
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外媒comicbook发表文章,称《死亡搁浅2》如果没有枪,会变得更好。初代《死亡搁浅》枪械操作手感糟糕,游戏也从不鼓励玩家开枪。然而在《死亡搁浅2》里,山姆的扳机指却变得异常活跃。

《死亡搁浅2》的游戏背景设定在前作《死亡搁浅》事件后的 11 个月,Sam 和他的朋友们在未知的荒野中开始了新的“连接”之旅。游戏中的社交纽带系统回归,玩家的行为将影响他人的世界,反之亦然。通过在游戏中留下印记,玩家可以影响整个世界。
游戏中的社交纽带系统鼓励玩家在全球范围内进行异步连接。玩家在游戏中的行为将影响其他玩家的互动方式,包括点赞有用的桥梁、为社区项目捐赠资源、在共享储物柜中存放装备以及完成未完成的送货任务。在帮助其他玩家完成任务的同时,玩家的声誉也会提升,从而获得宝贵的资源和新的装备。
在准备每次任务时,玩家可以制造机枪、霰弹枪和榴弹发射器等各种武器,来应对威胁。玩家也可以选择潜行,使用诱饵全息图像、静音击杀和远程装备来避免冲突。也正是因为加入了枪战这一元素,游戏被吐槽无趣且还折磨人。
《死亡搁浅2》甚至加入了摧毁武器工厂的任务,仿佛在自我调侃枪支的存在矛盾。游戏引用安部公房的小说《绳》强调“棍与绳”的哲学,但山姆本应坚持“绳”的联结,而非沉迷“棍”的破坏。小岛工作室面前曾有两条路:要么深化送货玩法,要么拥抱战斗爽快感。他们选择了后者,也让这部续作少了一分初代的惊世骇俗。
而实际上,《死亡搁浅 2》在核心玩法层面其实并没有过于新颖的东西,依旧是把 " 运送货物 " 作为主轴——把物品从 A 搬到 B,或者从 C 寻找丢失的货物运到 D。虽然在初代这算是很新颖的玩法,但 6 年后,想必多数人都已经熟悉了这套系统的运作规律,甚至可能对此有些疲劳,尤其是当你只通过视频和新闻了解到它的时候。
所以说《死亡搁浅2》仍是关于送货的游戏,但它本可通过弱化枪械、强化物流系统来彰显独特性。外媒comicbook的编辑不禁要问:那个宁愿扛袋鼠也不愿杀人的快递员,去哪了?
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