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Switch 2密钥卡或能缓解第三方游戏加载时间过长

时间:2025-09-07 16:10

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    据游戏推主Centro LEAKS 发文表示,似乎对于PS5移植到Switch 2的游戏而言,密钥卡是唯一的选择。因为相较于Switch内置存储的读取速度而言,Switch 2实体卡带的速度太慢了。

Switch 2密钥卡或能缓解第三方游戏加载时间过长

    据悉,许多第三方游戏厂商在Switch 2发行实体版时选择密钥卡的形式,或许对于缓解游戏加载时间过长的问题也是其考量因素之一。

    以下是该推主整理的存储读取排行:
    - PS5 SSD: 5.5 GB/s
    - XSX SSD: 2.4 GB
    - Switch 2 内置存储: 2.1 GB/s
    - Micro SD Express 存储卡: 800-900 MB
    - Switch 2 实体卡带: 400 MB/s


许多第三方游戏厂商在Switch 2发行实体版时选择密钥卡的形式
 

    任天堂专利观察站(Nintendo Patents Watch)也曾在社交媒体平台上公布了最新发现:

    ·游戏卡2代(Game Card 2)通过eMMC标准与SoC(系统级芯片)通信
    ·eMMC及此卡的最大数据传输率为400MB/s
    ·游戏卡1代(GC 1)使用私有协议
    ·主机内置转换器,将其转换为eMMC信号后再传递给SoC
    ·eMMC比此私有协议更快、更节能

    > 以上信息与此前的用户速度测试结果相符:Switch 2 内部存储 (UFS 3.1) > microSD Express 卡 > GC 2 > GC 1。

    这也意味着,如果某款游戏所需数据传输率确实 >400MB/s,则无法使用游戏卡2代,而必须下载到内部存储或microSD Express卡上。如果此信息正确,任天堂也面临类似问题。 Switch 2 游戏卡运行游戏的速度同样无法媲美内部存储。

     这或能解释游戏密钥卡(Game-Key Cards)的推出原因:任天堂早已知晓第三方厂商会对 Switch 2 游戏卡的性能表现感到不满。而通过游戏密钥卡,他们可在零售渠道销售游戏(实体卡),同时确保游戏获得最佳性能表现。


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