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我的世界指令大全-我的世界游戏可复制指令分享

时间:2026-01-26 17:23

阅读:

    “我的世界”(Minecraft)是一款广受欢迎的游戏,玩家可以创建自己的世界并探索其中的各种资源和生物。在游戏中,指令是一个强大的工具,可以帮助玩家控制游戏的各个方面,包括生成、创造、移动和操作。

我的世界指令大全


我的世界指令大全-我的世界游戏可复制指令分享
 

给予人物品:/give。如果不写数量则给予数量默认为64。

名称:/nick ID。给某人改一个名,ID是加白名单的名字。

发射一个火球:/fireball。这个指令会破坏方块。

治疗某人:/heal name

禁言某人:/mute name

将人物1传送至人物2身旁:/tp name1 name2

将自己传送至某人身旁:/tp name

在自己身旁形成南瓜林:/pumpkins。这个指令生成的是带叶子的南瓜林。

高度:/up。将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑。

杀死附近的怪物:/butcher

改变天气,雷雨或晴天:weather storm/sun time

召唤指令:/summon

给予指令:/give

传送指令:/tp

指令汇总:/?

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability:赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement:添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday:/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute:修改或查询玩家和生物的属性。

/ban:将玩家加入封禁列表。

/ban-ip:将IP地址加入封禁列表。

/banlist:显示封禁列表。

/bossbar:修改或查询Boss栏。

/camerashake:启用镜头抖动效果。

/changesetting:更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear:从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint:从世界中移除出生点。

/clone:将特定区域的方块复制到另一处。

/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage:对指定实体造成伤害。

/data:允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack:控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug:开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver:尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode:更改默认的游戏模式。

/deop:撤销玩家的管理员权限。

/dialogue:打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty:设置难度等级。

/effect:添加或移除状态效果。

/enchant:附魔玩家的物品。

/event:用于触发一个实体的事件。

/execute:更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience:/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill:在某个区域填充特定方块。

/fog:用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload:强制不断加载区块。

/function:运行一个函数。

/gamemode:更改玩家的游戏模式。

/gamerule:更改或查询游戏规则。

/gametest:用于测试GameTest功能。

/give:给予玩家物品。

/help

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld:设置世界的不可变状态。

/item:用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr:开始或结束JFR分析。

/kick:将玩家踢出服务器。

/kill:清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list:列出服务器中的玩家。

/locate:显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot:将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me:显示一条关于自己的信息。

/mobevent:控制或查询允许运行的生物事件。

/msg:/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music:设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op:授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon:从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip:从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle:创建粒子。

/perf:记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place:在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation:运行一次特定动作。

/playsound:播放音效。

/publish:向局域网开放单人游戏世界。

/recipe:给予或剥夺合成配方。

/reload:从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove:移除智能体。

/replaceitem:替换物品栏中的物品。

/ride:控制一个实体的骑行状态。

/save:准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all:保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off:关闭服务器自动保存。

/save-on:开启服务器自动保存。

/say:向多个玩家发送消息。

/schedule:安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard:管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed:显示世界种子。

/setblock:将方块替换为其他方块。

/setidletimeout:设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers:设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn:设置世界出生点。

/spawnpoint:设置一个玩家的出生地点。

/spectate:使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers:将实体传送到随机位置。

/stop:关闭服务器。

/stopsound:停止音效。

/structure:无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon:生成一个实体。

/tag:修改实体的标签。

/team:修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport:/tp的替代命令,传送实体。

/tell:/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw:向玩家显示JSON消息。

/testfor:统计符合给定条件的实体。

/testforblock:检测某方块是否在某位置。

/testforblocks:检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea:添加、删除或列出常加载区域。

/time:更改或查询游戏中的世界时间。

/title:管理屏幕上的标题。

/titleraw:使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall:切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger:设置一个触发器。

/volumearea:添加、删除或列出功能域。

/w:/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather:设置天气。

/whitelist:管理服务器白名单。

/worldborder:管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。




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