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鸟山明把孙悟空的界王拳拉到十倍是败笔,导致战力崩坏的罪魁祸首?

时间:2026-05-14 16:11

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    我一直很好奇,鸟山明当初给悟空把界王拳直接拉到十倍,算不算剧情和战力设定上的一大败笔?悟空在北界王那里修炼了快半年,适应十倍重力之后,常态战力也就八千。那时候开三倍界王拳达到两万四,身体就已经疼得扛不住了。

    后来坐着宇宙船,在百倍重力里只练了六天,常态战力直接飙到九万。这点其实还勉强能说得通,毕竟中间吃了仙豆,再加上赛亚人濒死变强的天生特性,还算能圆过去。


鸟山明把孙悟空的界王拳拉到十倍是败笔,导致战力崩坏的罪魁祸首?
 

    但让人看不懂的是,凭空多出个十倍界王拳。就算从飞船修炼完出来,十倍界王拳战力直接就九十万,跟当初三倍的两万四比起来,换算下来悟空的体质起码得暴涨四十倍才能撑住,怎么想都太离谱了

    后面就更夸张了,泡完飞船营养液之后,十倍界王拳直接飙到三千万。跟之前九十万一对比,已经完全没法细算了,数值膨胀得没边。

    还有一处逻辑很别扭,一开始悟空用二倍、三倍界王拳,身体负担的差距特别明显。等到打弗利萨的时候,明明十倍已经不够用了,他居然不考虑慢慢往上加十一倍、十二倍,直接跳到二十倍界王拳。

    这跟当初打贝吉塔时的思路完全不一样。那时候面对巨猿贝吉塔,他很清楚五倍不够打,也不会脑子一热直接开十倍,那种谨慎递进的逻辑才合理


悟空用界王拳打贝吉塔
 

    说实话,按正常设定来讲,就算常态战斗力不断提升,界王拳的倍数也不该随便往上加。本来身体素质和基础面板是挂钩的,正常情况下面板涨得比体质还快才对,界王拳应该是基础越强,能开的倍数反而越低才合理

    打个比方你平时只能举起十斤,突然加到二十斤,顶多吃力一点,不会伤得很重;但你本来能举一百斤,突然翻倍到两百斤,身体直接就扛不住了,负担会大得多。

    不过,关于这件事,网上网友的看法也分成了好几派。

    有人觉得根本不算败笔,只是大家换算逻辑搞错了。界王拳的修炼本来就和重力挂钩,大概每十倍重力能支撑一倍界王拳,到了百倍重力,能稳稳用十倍界王拳很正常。身体整体素质跟着重力一起提升,不是先硬扛界王拳再适应。当初十倍重力下二倍很轻松,三倍就难受,四倍接近崩溃;到了百倍重力,适应十倍界王拳就很从容,二十倍才会有负担,这跟战斗力数值高低没太大关系。

    也有网友吐槽,问题根本不在界王拳倍数,而是龙珠整体战力膨胀太快。六天飙到九万本来就离谱,泡个营养液直接冲到三百万,本身就不合理。基础战力一直在涨,界王拳跟着提高倍数也没什么毛病,总不能一直停留在两倍三倍原地踏步。

    还有人说,真正的战力崩坏源头,是弗利萨最终状态一亿两千万这个数值。为了对应悟空三千万以上的战力,硬生生把弗利沙数值抬到上亿。要是弗利沙最终战力设定在七八百万左右,剧情完全不用改,悟空最终十几万战力就够用,根本不会崩得这么厉害。


弗利萨vs孙悟空
 

    也有老粉丝调侃,鸟山明的战力体系,也就拉蒂兹那段还算合理,往后基本就放飞自我了。倍数一个劲往上翻,看着确实热血,但是经不起细细推敲。

    还有一种观点觉得,把界王拳拉到十倍,纯粹是为了衬托弗利沙的压迫感。悟空摸克林头就能感知气息,说明他对气的掌控已经非常精深,能靠气息控制减免界王拳的身体损伤。十倍已经是他当时能完美掌控的极限实力,看出弗利沙一直留手,才敢赌上极限力量硬拼。

    也有人分析出另一个关键点:整部作品里只有悟空会界王拳,其他人没有同类型的增幅手段。前期贝吉塔、比克被剧情强行拉高基础战力,为了跟上节奏,悟空只能靠界王拳往上堆倍数。十倍不够就直接上二十倍,剧情走到这一步,所有人都能看出来迟早要变超赛。后面超赛又是直接 50 倍增幅,弗利沙没有任何变身或增幅技能,只能被迫把基础数值也抬到接近 50 倍的量级,硬生生飙到上亿,战力系统也就彻底绷不住了。




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